2015年11月3日 星期二

陳勁宇 / D10410103


陳勁宇─ 經營自己就是經營品牌 


陳勁宇大學就讀物理系,研究所轉攻成大工業設計研究所,現為Fandora Shop 負責產品開發及品牌管理,同時也是動漫畫遊戲的愛好者,一開場便感受到陳勁宇的多角經營勢必能夠啟發他的工作能力。

陳勁宇不藏私的分享從產品設計角度出發的創業概念。事實上,創業要存活十分不易,必須要找出完整的商業模式,卻是產品設計師時常忽略的。企業服務魔鬼藏在細節裡,應該是創造價值並可以永續經營的方法,例如入口網站收取的是廣告費用,市集創造者收取的是交易仲介費,商品供應者則是商品買賣,服務提供者以會員費與使用費。任何成功的創業背後都有完整的商業模式(Business Model)所支持,透過9個要素,系統化地組合成商業模式,創造、傳遞及獲取價值的手段與方法。 Fandora運用了精實(LEAN)的創業模式,在Prototype的階段快速瞭解願意嘗試產品的使用者,找出系統上的問題。Fandora 首先將自己定位為「藝術生活的提案者」,目的是希望將文創、藝術類相關的作品,很輕易地融入一般人的日常生活當中。他們協助設計師將作品商品化,行銷推廣給一般大眾,並在20133月創立專門販售插畫作品的平台Fandora Shop

目前Fandora平台已與1500多位設計師合作,累積70,000多款T-Shirt3C周邊商品的成績。如何成功運作一個平台,必定要有獨樹一格的策略,商品不外乎是要有「能融入生活的商品」、「合理的價格」及「多樣的設計」。陳徑宇舉了網站開發了克里斯多所創作的插畫,如何能讓一個素人的插畫家銷售量超越了知名設計商品?Fandora從社群經營開始,協助插畫家進行製造、通路、管理、金流以及最重要的行銷,經過兩年多次的嘗試後,才找到可以營利的商業模式。然而,要維持這樣的營利並不簡單,插畫家並不能只是洋洋灑灑的發揮自己的創意,插畫家需要知道消費者想要的是什麼,才能創作出暢銷的商品,Fandora想要做的就是一個知名插畫家商品的品牌。 

本次的講座讓我看到台灣也有機會發展創新的商品化平台,然而,必須同時站在平台端的使用者角度思考,同時兼顧市場性,方能達到最大效益。學會傾聽消費者的聲音,這也是設計背景的所欠缺的,如何面對未來商業模式多元的市場?新興的商業模式正在衝擊工業設計師在產業鏈上的角色定位。 



沒有留言:

張貼留言