這禮拜是由國立政治大學科技管理與智慧財產的研究所教授-溫肇東老師來分享,演講一開始就能感受到有別於設計領域,較偏向學術界的感覺,大概是因為溫老師的背景是工業工程與企業管理吧,他從通用設計來反思設計的目標對象是誰並從使用者經驗來描述介面對展品的影響。
      演講過程中,老師透過管理學的觀點來探討設計創新這件事,別強調跨件事現在很重要的一個要素,也關那出現在人才所必須具備的六個能力:1.不只有功能,還重設計;2.不只有論點,還說故事;3.不只談專業,還需整合;4.不只講邏輯,還給關懷;5.不只能正經,還能玩樂;6.不只顧賺錢,還中意義。
      由於科技發展迅速,產品創新早已不是單指技術層面,而是應該俱全觀性,從設計開發量產還有銷售都一整合在一起,並運用創新的思維去做整體的規劃,現今的消費模式也不只有價錢功能,更重要的是重視體驗內含還有故事性,過去大概只有管理學或是行銷學在做研究,現在也成為設計界的一門顯學,可以看到的是從設計師的角度來討論服務設計,是可以給使用者帶來不一樣的體驗,甚至是新的經濟模式,尤其現在的新創設計公司都已不再強調設計的本質,進而探討的是產品本身的價值與所屬品牌的定位與服務流程等,整個產品的開發流程已不再只量產出來就好,必須要能夠創造出一個可以體驗的環境,讓消費者透過情境的營造而誘發購買的慾望。
      最後老師也提到,希望我們培養自己成為T型人,自記得本業要扎根好,同時多學習,跨領域合作,才會保有競爭力
 
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